<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt DokuWiki" -->
<?xml-stylesheet href="http://www.dc-france.com/wiki/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="http://www.dc-france.com/wiki/feed.php">
        <title>Wiki de Dc-france.com</title>
        <description></description>
        <link>http://www.dc-france.com/wiki/</link>
        <image rdf:resource="http://www.dc-france.com/wiki/lib/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2008-05-03T22:15:29+02:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.dc-france.com/wiki/kos:les_modes_videos?rev=1206399712&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.dc-france.com/wiki/kos:c_c_runtime?rev=1206399246&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.dc-france.com/wiki/kos-13:gestion_bouton_pad?rev=1197813821&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.dc-france.com/wiki/kos-13?rev=1197809117&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.dc-france.com/wiki/kos-13:presentation_fonction?rev=1197806799&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.dc-france.com/wiki/kos-13:mon_premier_cube_avec_kgl?rev=1197717476&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.dc-france.com/wiki/kos:compilation?rev=1197716569&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="http://www.dc-france.com/wiki/kos-13:hello_world?rev=1197654269&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="http://www.dc-france.com/wiki/lib/images/favicon.ico">
        <title>Wiki de Dc-france.com</title>
        <link>http://www.dc-france.com/wiki/</link>
        <url>http://www.dc-france.com/wiki/lib/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="http://www.dc-france.com/wiki/kos:les_modes_videos?rev=1206399712&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-03-25T00:01:52+02:00</dc:date>
        <title>kos:les_modes_videos</title>
        <link>http://www.dc-france.com/wiki/kos:les_modes_videos?rev=1206399712&amp;do=diff</link>
        <description>La dreamcast possède plusieurs modes vidéo, outre les modes 50hz/60hz liés aux standards PAL/NTSC.
 Elle supporte le VGA et peut détecter si le câble utilisé est du type RGB, Composite ou VGA.


Sa résolution varie de 320×240 à 800×608 avec une  une palette de couleur en codé sur 15 bit (PM_RGB555), 16 bits (PM_RGB565) et (PM_RGB888) 24 bits.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.dc-france.com/wiki/kos:c_c_runtime?rev=1206399246&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-03-24T23:54:06+02:00</dc:date>
        <title>kos:c_c_runtime</title>
        <link>http://www.dc-france.com/wiki/kos:c_c_runtime?rev=1206399246&amp;do=diff</link>
        <description>[Array]



 Tous ces trucs sont complètement intégrés dans la plupart des programmes décris ici (et/ou conformes aux spécificités de l'ANSI C, tel que atexit). Si vous avez besoin d'en savoir plus à propos de cette partie de la documentation, alors, veuillez visiter les sites spécialisés C/C++ ou les ouvrages adéquats. Les autres sections qui n'ont pas d'interface (ou qui ont déjà été décrites, comme KOS_INIT_FLAGS) ne seront, de même, pas abordées dans ce document.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.dc-france.com/wiki/kos-13:gestion_bouton_pad?rev=1197813821&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-12-16T15:03:41+02:00</dc:date>
        <dc:creator>erwan</dc:creator>
        <title>kos-13:gestion_bouton_pad</title>
        <link>http://www.dc-france.com/wiki/kos-13:gestion_bouton_pad?rev=1197813821&amp;do=diff</link>
        <description>Et oui, toujours le cube mais cette fois on implante la gestion de la manette Dreamcast .

Vérification de la présence du PAD 1 


if (cont_get_cond(c, &amp;cond) &lt; 0) {//vérification que le PAD 1 est connecté.
				printf(&quot;Erreur pas de PAD détecté\n&quot;); //affiche un méssage d'erreur dans le log si le PAD 1 n'est pas connecté
			}</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.dc-france.com/wiki/kos-13?rev=1197809117&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-12-16T13:45:17+02:00</dc:date>
        <dc:creator>erwan</dc:creator>
        <title>kos-13</title>
        <link>http://www.dc-france.com/wiki/kos-13?rev=1197809117&amp;do=diff</link>
        <description>Cette page est dédié au développement de KOS version 1.3

programmation

	*  Hello world

	*  Mon premier cube avec Kgl
	*  Présentation de l'écriture en utilisant les fonctions
	*  La gestion des boutons et du PAD</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.dc-france.com/wiki/kos-13:presentation_fonction?rev=1197806799&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-12-16T13:06:39+02:00</dc:date>
        <dc:creator>erwan</dc:creator>
        <title>kos-13:presentation_fonction</title>
        <link>http://www.dc-france.com/wiki/kos-13:presentation_fonction?rev=1197806799&amp;do=diff</link>
        <description>Toujours le cube 3D en openGL mais écrit via une fonction void cube(float r) 

Le code


 /*Dessiner un cube trournant
 Crédit:
 Erwan (dc-france.com)
 */

 #include &lt;kos.h&gt;
 #include &lt;GL/gl.h&gt;

 #include &lt;GL/glu.h&gt;
 #include &lt;stdlib.h&gt;

void cube(float r) { //définition de la fonction &quot;cube&quot;, &quot;float r&quot; est un valeur attendu quant on déclarera la fonction
   glRotatef(r,1.0f,0.0f,0.0f);
	/*glRotatef permet de faire une rotation sur axe
	la synthaxe:
	glRotatef(°,x,y,z)
	noter que la command…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.dc-france.com/wiki/kos-13:mon_premier_cube_avec_kgl?rev=1197717476&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-12-15T12:17:56+02:00</dc:date>
        <dc:creator>erwan</dc:creator>
        <title>kos-13:mon_premier_cube_avec_kgl</title>
        <link>http://www.dc-france.com/wiki/kos-13:mon_premier_cube_avec_kgl?rev=1197717476&amp;do=diff</link>
        <description>:!: Attention il semble que code::block es des problème avec insertion des bibliothèques.
 Utiliser la méthode en ligne de commande .

----------

Code source


/*Dessiner un cube trournant
 Crédit:
 Erwan (dc-france.com)
 */

 #include &lt;kos.h&gt;
 #include &lt;GL/gl.h&gt;

 #include &lt;GL/glu.h&gt;
 #include &lt;stdlib.h&gt;
 //Obligatoire, spécifie les options du PowerVR
 pvr_init_params_t params = {

         { PVR_BINSIZE_16, PVR_BINSIZE_0, PVR_BINSIZE_16, PVR_BINSIZE_0, PVR_BINSIZE_0 },

 //taille du buff…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.dc-france.com/wiki/kos:compilation?rev=1197716569&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-12-15T12:02:49+02:00</dc:date>
        <dc:creator>erwan</dc:creator>
        <title>kos:compilation</title>
        <link>http://www.dc-france.com/wiki/kos:compilation?rev=1197716569&amp;do=diff</link>
        <description>je vais réduire le nombre d'environnement de développement à 2 types:


	* En ligne de commande 
	* Avec interface graphique 

 Vous trouverez dans le répertoire “doc” à la racine de KOS un fichier nomé “environ.sh.sample” .


Editez le et modifier:</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.dc-france.com/wiki/kos-13:hello_world?rev=1197654269&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2007-12-14T18:44:29+02:00</dc:date>
        <dc:creator>erwan</dc:creator>
        <title>kos-13:hello_world - créée</title>
        <link>http://www.dc-france.com/wiki/kos-13:hello_world?rev=1197654269&amp;do=diff</link>
        <description>Un hello world fournit avec le logiciel Code::blocks

Code source


#include &lt;kos.h&gt;

int main(int argc, char **argv)
{
    printf(&quot;\nHello world!\n\n&quot;);
    return 0;
}



Compilation


 Interface de Code::blocks

Envoi

 
 Interface de dc-tool GUI</description>
    </item>
</rdf:RDF>
